Basé près de Limoges (France)

Hi, je suis David Daumand — “simple codeur”. (la réf)

19 ans d’expérience entre systèmes critiques (défense, embarqué/temps réel), applications industrielles (C/C++/.NET/PHP) et 2D/3D (Unity).
Mon truc en plus : architecture, qualité et livraison orientée résultats.

Je ne sauve pas le monde et je ne hacke pas la NASA. Par contre, j’aide les équipes à livrer des applis qui tournent proprement, efficacement — avec un peu d’humour (parce que le code est déjà assez sérieux).

Je développe, je corrige, j’optimise : je transforme des idées en fonctionnalités fiables, des bugs en solutions, et des projets en outils qui tiennent la route.

🎯 Ma méthode
  • Comprendre vite
  • Simplifier ce qui peut l’être
  • Livrer proprement
🤝 Pourquoi travailler ensemble ?
  • Direct, autonome, efficace
  • Je fais ce que je promets (et je le documente)
  • Disponible, sans jargon ni chichi
Application sur mesure Embarqué & temps réel Qualité & validation Architecture & intégration 2D/3D & IHM Cybersécurité & IA

19 ans
Expérience
C/C++ • C# • PHP
Codage
Qt • HTML/CSS
IHM
Unity
2D/3D

Carte de visite

Portrait de David Daumand
Ingénieur logiciel sénior • Freelance
Disponible ASAP

Focus

  • Solutions industrielles sur mesure (web/API, .NET, SQL)
  • Logiciels critiques : exigences, intégration, tests, doc
  • Unity (Dév. 2D/3D), Systèmes multimédia, IHM
  • Anglais technique : lu, écrit

À propos

Ingénieur logiciel sénior basé à Limoges, je travaille sur des projets à forte contrainte (qualité, sécurité, intégration, performance) — de la défense à l’industrie, jusqu’aux expériences 2D/3D.

Mon approche : cadrage clair, architecture propre, instrumentation/logs, documentation utile, et un focus constant sur la maintenabilité.

Domaines d’intervention

R&D & Ingénierie système
Architecture, intégration systèmes complexes, instrumentation.
Développement logiciel
Embarqué/temps réel, apps industrielles, web/API, 2D/3D.
Tests & Validation
Tests unitaires, intégration, fiches de tests, qualification.
Qualité & Projet
PMO, doc, exigences, CI/CD, méthodes Agile/Scrum.

Linux Windows VxWorks Docker Git / SVN REST API CI/CD Unity Qt .NET

Technos & Compétences

Synthèse des stacks et outils maîtrisés.

Langages

C / C++
C# (.NET 3.1/6/8)
PHP
JavaScript
Python
SQL
VB / VB .NET
UML
Assembleur (PIC/Atmel)
Java
TypeScript
Matlab / Simulink

Frameworks / UI / Web / 2D-3D

Qt4 / Qt5 / Qt6
Boost
Unity 2D/3D
API REST
Bootstrap
HTML5 / CSS3
Angular
ASP.NET Core
Entity Framework Core
OpenAPI / Swagger
WebSockets

Systèmes / DevOps / Outillage

Linux
Windows
Docker
Git
SVN
CI/CD (GitLab CI)
Jira / Confluence
DevOps
Doxygen
Raspbian
VxWorks
Nginx / Apache
Docker Compose
SSH

Réseaux / Protocoles / Qualité

UDP / TCP
SIP / SMTP / IMAP / FTP
SFTP
WebRTC
Vonage (intégration)
MISRA C
Tests unitaires & intégration
Bancs de test / qualification
Bus CAN
Vector CANoe
Win32
Log4cxx
Oracle
SQLite
OpenCV
OpenGL
Bullet Physics
VR (HTC Vive)
Telerik
ASP / ASP.NET
Aseprite
Gimp
Blender
Débutant Intermédiaire Maîtrise Expert

Compétences en action

Outils et stacks que je pratique.

Projets sélectionnés

Quelques réalisations représentatives (tech, produit, R&D).

Zelda-like 2D — Unity • C#

Gameplay top-down • IA • Inventaire • Quêtes • Cinématiques
Moobotec • 2026 →

Conception complète : mouvements, collisions, objets utilisables, dialogues interactifs, combat, gestion de scènes, VFX, optimisation. Création d’assets pixel-art sous Aseprite.

Mystery Forest
C# Unity 2D/Tools Aseprite

Checkmat.js — Javascript

Jeu d'échecs • Moteur de règles • UI web
Moobotec • 2024 →

Développement d'un jeu d'échecs en JavaScript : logique des coups, validation des règles, séparation moteur/affichage et interface web simple pour la prise en main.

Checkmat.js
JavaScript HTML/CSS DOM Algorithmique

Timecaps — Plateforme web

Produit web • Backend/Frontend • Déploiement • SEO
timecaps.fr

Plateforme de capsules temporelles géolocalisées, accessible à des dates/conditions définies, qui met l’accent sur des interactions rares et pertinentes. Le projet combine gestion complète des capsules (contenu, médias, temps différé), communauté maîtrisée, multilingue frontend, et une architecture modulaire orientée usages culturels/artistiques. Côté technique : backend/API/BDD, frontend web, WebSocket pour temps réel, messagerie persistante, et une conception axée sécurité et indépendance technologique.

Timecaps
SQL Server HTML PHP JavaScript Bootstrap Docker API Linux

AsDuNumerique — Plateforme web

Mise en relation • Accessibilité • Chat • Visio
asdunumerique.fr

Plateforme numérique dédiée à la mise en relation entre aidants et personnes accompagnées, avec un fort accent sur l’accessibilité, l’inclusion numérique et l’accompagnement des publics fragiles. Elle propose des outils de communication modernes et sécurisés, tels qu’un système de messagerie instantanée (chat) et l’intégration de solutions de visioconférence externes, afin de faciliter les échanges à distance, le suivi et l’assistance humaine. Le projet vise à réduire la fracture numérique, simplifier l’accès aux services d’aide et offrir une expérience utilisateur ergonomique, rassurante et adaptée aux contraintes des utilisateurs peu à l’aise avec les outils numériques.

AsDuNumerique
SQL Server HTML PHP JavaScript Bootstrap Docker API Linux

Posts LinkedIn

Partages et mises en avant d'innovations.

Prototype Terratis — lutte anti-moustiques

Innovation environnement & santé publique
LinkedIn

Présentation d'un prototype conçu chez Celios (Limoges) pour Terratis : planification efficace des lâchers de moustiques stériles sur des zones ciblées.

Prototype Territoire Environnement

Cube immersif VR — logement du futur

Expérience immersive & aménagement
LinkedIn

Article de presse sur un cube immersif pour visualiser un logement en VR à Guéret : outil d'aide à la décision pour aménagement et rénovation.

VR Immobilier Innovation

Parcours professionnel

Une trajectoire orientée systèmes exigeants + industrie + produit.

Ce que j’apporte

  • Qualité : exigences, tests, fiches de tests, doc utile et exploitable.
  • Robustesse : logs/diagnostic, stabilité, performance, maintenabilité.
  • Intégration : CI/CD, environnements, protocoles (UDP/TCP), outillage.
  • Polyvalence : embarqué/temps réel, web/API, 2D/3D, IHM.

Défense
Systèmes critiques
Aéronautique
Systèmes temps réel
Naval
Systèmes contraints
Férovière
Application dédié
Industrie
Process & traçabilité
Web
API & Bootstrap
3D
Unity
Freelance — Moobotec
Août 2025 → aujourd’hui • Limoges
Dév. jeu 2D/3D (Unity) • Création & exploitation de timecaps.fr & asdunumerique.fr (plateforme web) • R&D continue • Construction d'une offre de solutions logicielles destinée aux entreprises de production industrielle • Construction d'une offre de solutions logicielles autour de la billetterie/événementiel • Prestations de service en tant que freelance.
Ingénieur Logiciel Expert — Naval Group (via Akkodis)
Juin 2025 → Août 2025 • Angoulême
Développement & intégration sur systèmes critiques : conception, modules, doc, amélioration continue. Stack : C++, Python, SQL, Qt, Boost, UDP/TCP, Linux/Windows, CI/CD, UML.
Ingénieur Logiciel Senior & Avant-Vente — Celios Labs
Mars 2024 → Mai 2025 • Limoges • 95% remote
Réponses à AO • Réalisation d'un POC de planification efficace des lâchers de moustiques stériles sur des zones ciblées (Terratis) • Outil pré-test WebRTC (MedinBox) • Docker / .NET 8 / API / Bootstrap / Angular.
Ingénieur Logiciel Senior — Silab (via Celios)
Jan 2024 → Fév 2024 • Brive • 100% remote
Nouvelle application web de gestion de stocks (tissus/cellules). Stack : C# .NET, SQL, API, Bootstrap.
Ingénieur Logiciel Senior — Dekra Industriel (via Celios)
Sep 2023 → Déc 2023 • Limoges
Renfort sur pic de charge client. Stack : C# .NET, VB .NET, Telerik, SQL, ASP.
Ingénieur Logiciel Senior — Collins Aerospace (via Celios)
Avr 2022 → Déc 2023 • Figeac • 95% remote
3 applications : rapports de contrôle, process industriel, gestion fichiers scannés. Stack : C# .NET, Oracle/SQL, API, Bootstrap, Doxygen.
Ingénieur Logiciel Senior — Figeac Aéro (via Celios)
Jan 2022 → Mar 2022 • 100% remote
Application de gestion de stocks VMI + accompagnement collaborateur. Stack : C# .NET, SQL, API, Bootstrap.
Ingénieur Logiciel Senior — Legrand (via Celios)
Nov 2020 → Sep 2021 • Limoges • 80% remote
Dév. XLPro4 3D. Stack : Qt6, C++, DevOps, C#, Agile/Scrum.
Ingénieur Indépendant — CTA International (via Audensiel)
Juil 2020 → Sep 2020 • Limoges
Simulateur 3D militaire : scénarios de test réalistes, balistique simplifiée, simulation CAN (Canoe).
Ingénieur Expert Logiciel — Nexeya (via Abylsen Sigma)
Oct 2019 → Avr 2020 • Angoulême
Intégration/refonte Lyncea (surveillance/défense maritime). Stack : C, Qt, Linux/Windows, SVN.
Responsable Technique Logiciel — Agglo du Grand Guéret
Avr 2018 → Sep 2019 • Guéret
Espace VR (cube immersif 5 faces, HTC Vive) • ERP de préparation de simulations • encadrement stagiaires. Stack : C#, .NET, Unity3D, Web (HTML/CSS/JS), Git.
Ingénieur Expert Logiciel Embarqué — CTA International (via SII)
Mar 2017 → Mar 2018 • Bourges
Programme JAGUAR : refonte librairies OS temps réel, portage Linux/Windows, doc exigences, tests. Stack : C, Qt, MISRA C, VxWorks, Jira/Confluence, Git.
Ingénieur Logiciel — Nexter System (via SII)
Oct 2016 → Fév 2017 • Bourges
3 logiciels de simulation banc de test ARX25 : instrumentation, tests unitaires & intégration. Stack : C/C++, Win32, Log4Cxx, Visual Studio.
Ingénieur Logiciel — CFTA/Transdev (via SII)
Sep 2015 → Sep 2016 • Bourges
Librairie métier billettique (Linux/Windows/Android) avec Qt Creator. Stack : C/C++, SQLite, SFTP, Git.
Ingénieur Logiciel — MBDA (via SII)
Déc 2012 → Août 2015 • Le Subdray
Maintenance logiciels d’installation de tir (FREMM) + logiciel LOCMA (tests matériels automatisés). Stack : C/C++, Qt, VxWorks/Linux/Windows.
Ingénieur Logiciel indépendant — Bombardier (via Bull)
Juin 2012 → Sep 2012 • Toulouse
Intervention sur un programme écrit en C destiné à la mesure temps réel de la pression des pneus, écriture des tests unitaires au format RTRT. Stack : C, RTRT, Windows.
Fondateur — R-BOT CONCEPT
Jan 2010 → Mai 2014 • Limoges
Logiciel de streaming vidéo • simulation robotique • expertise en tests temps réel avioniques. Stack : C/C++, Qt, OpenCV, OpenGL, Bullet, Linux/Windows.
Ingénieur Logiciel — Sagem Défense & Sécurité (via INCKA)
Mai 2008 → Déc 2009 • Éragny
Bancs de tests militaires (AASM/MICA) : C/C++, SQL, bus/protocoles, NI (Daq/Rio/FPGA), Labview RT.
Ingénieur Logiciel — Thales Communication (via INCKA)
Nov 2006 → Avr 2008 • Colombes
Prototypage interception communications satellitaires : lots C/C++/Qt, conversion doc→PDF, protocoles (SIP, SMTP, IMAP, FTP) sur UDP/TCP.
Stage — Thales Robotique & Mini UAV
Avr 2006 → Sep 2006 • Guyancourt
Logiciel démonstrateur de visualisation & préparation de mission (C/C++). Démo Eurosatory 2006.

Entreprises

Formation

Socle électronique/temps réel + télécom & instrumentation.
Diplôme d’ingénieur — ENSIL-ENSCI (Limoges)
Spécialité électronique, télécommunication, instrumentation • Option temps réel
2006
Électronique & informatique industrielle • Option télécommunication
2003
Baccalauréat Scientifique — Lycée Bernard Palissy (Saintes)
Filière scientifique
2000
Électronique & systèmes
1998

Sport & Loisirs

Course à pied • Trail • Babyfoot • Objectifs long terme

Running (course à pied)

Performances officielles (FFA)
Verneuil Oxygène • Masters
Épreuve Record Date Lieu
5 km route (Non homologué) 22’14’’ 06/04/2025 Limoges
10 km route 45’46’’ 02/04/2023 Limoges
Semi-marathon 1h51’10’’ 19/03/2023 Tulle
Marathon 3h51’15’’ 26/11/2023 La Rochelle
Source : Fédération Française d’Athlétisme (FFA). Données issues de mon profil.

Une tête bien faite dans un corps sain!

Endurance & régularité
Construction sur la durée : volume, progression, constance.
Mesure & itération
Objectifs clairs, suivi des performances, amélioration continue (comme en dev).
Trail & nature
Sorties trail / rando pour déconnecter, garder la tête froide et l’énergie.

10 km Semi Marathon Trail

Babyfoot (football de table)

Passionné de babyfoot de compétition, pratiqué en club avec une approche orientée précision, stratégie et maîtrise du jeu.

Club d’affiliation
Bourges Football de Table
Années de compétition
2014 → 2017
Compétences développées
  • Coordination œil-main et précision gestuelle
  • Lecture du jeu, anticipation et stratégie
  • Gestion du stress et concentration en compétition
  • Esprit d’équipe et confrontation saine
Précision Stratégie Réactivité Compétition

Contact

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